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使える差が出る録音・MIXテクニックBLOG

現役本職のミキサー「えむらじお」が真面目に教える録音・MIXテクニックです。

 

【 2/21 参加者募集中】DAWをよりよく使うための音響・録音の基礎固めワークショップ第一回 

全くの初心者〜中級へステップアップしようとしている方が対象のワークショップ参加者募集です。
本ブログ管理人である、わたくし「えむらじお」が主催いたします。


DAWをよりよく使うための音響・録音の基礎固めワークショップ第一回

今回のテーマ「アナログミキサーという基本をマスターする」



パソコンで録音するにもDAWを使うにも必要な基礎知識はアナログミキサーにあります。

今やパソコンやDAWでデジタル化された録音システムも、元はと言えばアナログミキサーをデジタル化したもの。
所詮はアナログミキサーをデジタル化しパソコンの中の画面に置き換えたものという認識のもと、基礎中の基礎であるアナログミキサーをマスターし、その知識を活かしてもらうためのワークショップです。

実際にスタンダードなアナログミキサーを触りながら覚えられるので初心者でもわかりやすく覚えられる絶好の機会です。

講義解説60分、ハンズオン実習60分、アナログミキサーを踏まえたDAWとの関係についての補足講義30分程度の合計3時間程度を予定しています。

▼こちらの赤坂DiME Studioにて開催します。ご参加お待ちしています!
DSC_0768.jpg


主催 本ブログ管理人:えむらじお
場所 東京都港区赤坂 DiME Studio
日時 2月21日(日曜日)14時〜
参加費 3500円(当日お支払いください)
募集定員 先着8名まで
参加申込 下記リンクから「2/21 WS参加希望」とご連絡下さい。折返しご連絡差し上げます。

>>>>参加申込はこちらからご連絡ください<<<<




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Category: 未分類

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あなたのミックスが下手だといわれる4つの理由 

久々の記事更新となりました。記事の催促をいろんな方から頂いておりましたが、なかなか筆が進まずおまたせしてしまいました。
さて今回の記事は・・・・。


あなたのミックスが下手だといわれる4つの理由


某動画界隈にはいわゆる「歌ってみた」ジャンルのミックスをするMIX師という、つまるところミキシングを担当するポストがあり、なぜかMIX師はそこそこ人気のポストだったりします。

もちろん素人さんがやっていることが大半で、お世辞にも上手とは言えないミックスバランスで公開されてしまい、あまりにも下手なミックスの場合、「MIXが強い」とか「MIXが残念」といったコメントで溢れかえっていたりします。

こ のMIX師というポストは、本来、第一線のプロのミキサーも一番神経をつかって慎重に行うボーカルのミキシングを、なんの知識も経験もない素人がやるので すから、上質な音楽を聞き慣れた人が聴くと、それはそれは大変なことになっている物も多く、(;゚д゚)← な顔になることも少なくないのですが、この数 年でMIX師に憧れて音響系の職を目指す人も増えてきて、にわかに日本の音楽シーンを支えるテクニカルな現場を不安にさせてくれています。


もちろん経験が浅い人がプロと同じクオリティを出せるわけが無いのは当然のこと。大事なのはどうすればミックスを上手に仕上げられるのかというアプローチです。


今回は、「あなたのミックスが下手だと言われる4つの理由」と題してミックスへの根本的なアプローチを考えてみたいと思います。



1. 実はあなたはまともな音の音楽を聴いたことがない


もしかすると、あなたの音楽嗜好は偏り過ぎていて、まともな音の音楽を聴いたことが無いのかもしれません。

私は非常勤講師として時々専門学校で教えることがありますが、その生徒達がいわゆる名盤といわれて世界中で評価されている曲を全くといっていいほど知らないことに驚かされます。
それだけではなく、国内アーティストの名曲と言われるものすら知らない生徒が多く、普段聴いている曲があまりにも偏っていることに非常に疑問を持っています。

そういう生徒たちは驚くほどの割合で以下の4パターンに当てはまっています。

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Category: 基礎知識

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MS処理で作るプロ並みのミックス仕上げ徹底解説講座! 

今回はTwitterで次のネタは何がいいか聞いてみたところ、結構反応が多かった「MS処理」についてのお話です。

通常のミキシングでは、リバーブ、ディレイ、その他フェイザーなどのエフェクターを使っても、得られるステレオの広がり感には限界があります。
特にDTMのような打ち込み音楽では元々の音源に抑揚や位相差成分が乏しいため、奥行き感や広がり感にかける平坦なミックスになりがちです。
またボーカルのミックスにおいても、声が埋もれているわけでもないのにボーカルの音像が細く、存在感に欠けることがあります。

それは、通常のミキシングでは音量や音圧といった「音の大小」のしかコントロール出来ないからなのです。

しかし、MS処理をきちんと理解してミックスやマスタリングに取り入れることで、ボーカルとオケの存在感を自由にコントロールできるようになります。
MS処理でボーカルの存在感をコントロールできるようになると、無駄なコンプレッションをせずに自然にボーカルの音像を大きくしたり、ダンゴになってゴチャついていたオケのミックスに広がりと楽器の分離を持たせる事ができるようになります。


▼上手なMS処理で可能になるまとまったミックス
WS000008_2013111817135924c.jpg

今回はこの魔法のような特殊なテクニック「MSマトリクス処理」についてとっておきのスペシャルテクニックをお教えしたいと思います。


【本記事内容おしながき】


■MS処理でなにが便利になるの?

■MS処理をする前に知っておきたい最低限の予備知識
 その1 Mとはなんぞ?
 その2 Sとはなんぞ?
 その3 しっかり理解したい人向けMSマトリクス原理の解説
 その4 MとSの比率は自由に
 その5 MとSに分けられるメリットと応用方法
 その6 失敗しないMS処理に便利なツールたち

記事最後にはラフミックス、2mix音源、そして今回ご紹介したテクニックでマスタリングした音の3つをを比較できるサンプルサウンドもありますのでぜひ聞いてみてください!




「MS処理」という、数年前まではあまり聞くことのなかった処理。
元々は「MSマトリクス方式」というマイクのセッティングと録音の方法が原点です。

通 常、最もシンプルなステレオの音声録音は、マイク2本を適度な距離に置き、いわば右耳と左耳に見立てて録音することでステレオの音を実現していました。こ の録音方式を「LRステレオ方式」と言います。LR方式は最も単純で明快なステレオ録音方式ですが、マイクの向いている角度や、2本のマイクの距離によっては、マ イクの間に位置している真ん中の音をうまく録音できない「中抜け」といわれる大きな欠点があります。

そこで、真ん中の音(Mid成分:単指向性)を捉えるマイクと、空間全体の響き(Side成分:双指向性)を捉えるマイクの2本で空間を捉えて、MとSの信号からステレオを取り出そうとしたのが「MSステレオ方式」です。

▼FOSTEXのMS集音マイクのダイアフラム(振動板)の配置に注目
 下のM用は正面を向き、上のS用は90度横を向いているのがわかる
fostexinsidcropped.jpg

MS 方式で録音されたMとSの音を、そのまま右と左のスピーカーから出して聞いてもバランスの悪い気持ちの悪い録音に聴こえるだけでさっぱりステレオにはなり ませんが、MとSをある方法で加工すると中抜けのない素晴らしいステレオの音が取り出せます。それが「MSマトリクス処理」です。今ではミックスやマスタリングでも使われるMSマトリクス処理ですが・・・(続きは購読にて)
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Category: MIXテクニック

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【無料記事】録音時の大事な「返りモニター」のお話。 

今回は、「録音時のモニタリングについての話題を・・・」と、読者の せらふ さんからのリクエストをいただきましたので、「歌ってみた」を自宅で録音している歌い手さんに読んでいただきたい 「返しモニタリング」(以下「返し」) を正しくおこなう環境についてのお話です。

▼スタジオではCueボックスにヘッドホンを挿し、好みのバランスでモニターする。

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宅録環境を整える際、意外と忘れられがちなのが、リアルタイムに自分の声や演奏・オケなどをヘッドホンでモニタリングする「返しモニタリング」の環境です。自分が今発している声をオケと比較し、正しくピッチやリズムをとって歌うために重要な要素ですから妥協してはいけない環境です。

商用レコーディングスタジオなど、きちんと設備の整った環境では「Cue」「返し」などと呼ばれ、演者が聴きたい音をストレス無くモニターしてパフォーマンスに100%集中できるようなシステムが組まれています。

マイクやインターフェイスなどと比べると、返しモニターの環境については語られているのを見かけることはあまりにも少ないようです。 しかし、返しの環境というのはマイクやインターフェイスと同じか、それ以上に大事な環境だといって差し支えない重要な環境です。


歌い手さんが返しを聞く理由は

 ・オケを聴く
 ・自分の声を聴く


という大きく2つの理由からです。


返しの環境が良くないと、

 ・オケが聞こえない
  →正しいリズムやピッチがわからないのでオンチになる
  →オケの世界に入り込めないので感情表現が不足する

 ・自分の声が聞こえない

  →自分の発している声がわからないのでオンチになる
  →ノイズが入ったりレベルオーバーで歪んでも気づかない

という悲惨な結果になります。


要するに、返しモニターが悪いとオンチになる可能性が高いわけです。


ボーカル録音時は「オケ」と「自分の出している声」をバランスよく、十分な音量でモニタリングする必要があります。

好みや慣れの問題もありますが、十分な音量の1つの目安として、モニター中に自分の声が骨伝導(※1)で聞こえてくるようではまだまだ返しの音が小さいといえるでしょう。「マイクを通って録音されている音」を確認する必要があるので、骨伝導で伝わる音を聞いているようではモニターレベルが小さいといえるわけです。また、骨伝導の声が聴こえるようでは、大きな声で歌ったとき自分の声でオケが聞こえなくなりがちですので気をつけましょう。

※1 骨伝導:耳をふさいでも自身が発した声が頭蓋骨を伝わって直接鼓膜へ届き聴こえる現象。)


とにかく良いパフォーマンスを得るためにも歌い手さんは「大きな音」で返しをモニターを聴くようにしましょう。
十分な音量で正しい返しモニターをすることで

 ・リズム感が良くなる
 ・ピッチが安定する
 ・とにかくいろいろと気づくことが増える!!!


という良い効果があります。



ところが・・・・


歌い手さん達に一番普及していると思われるお値段1~2万円前後のオーディオインターフェイスでは、レベルオーバーで音割れしないようヘッドルームを十分確保した録音をしていると、内蔵のヘッドホンアンプが貧弱なために、返しモニターに十分な音量が得られない事が多いようです。



そこでおすすめしたいプラスワンの機材が、「ヘッドホンアンプ」です。

インターフェイス内蔵の貧弱なヘッドホンアンプでは音量不足な人にオススメです。
十分な音量でヘッドホンを駆動するための強力なアンプ回路がヘッドホンアンプの正体。
ヘッドホンアンプを用意することで、ヘッドホンの性能に左右されず大きな音でモニタリングすることが可能です。

ここでは大きな音量でモニターすることが1番の目的なので、さほど高価なヘッドホンアンプは必要ありません。

▼PRESONUS / HP4
http://www.soundhouse.co.jp/shop/ProductDetail.asp?Item=590^HP4^^

▼ART / HeadAmp4
http://www.soundhouse.co.jp/shop/ProductDetail.asp?Item=147^ACHA4^^

▼SAMSON / S-AMP
http://www.soundhouse.co.jp/shop/ProductDetail.asp?Item=639^SAMP^^



またこれは使うヘッドホンについてですが、やはり録音に適したヘッドホンを使って欲しいと思います。

例えば、録音時に開放型のヘッドホンを使ってしまってはモニターしている音が盛大に漏れてしまうので、録音結果に影響するだけでなく「キーィィィン!!」というハウリングの原因になります。必ず密閉型のヘッドホンを使いましょう。

録音に適したヘッドホンというのは

・モニター時に重要な帯域がバランスよく聴こえる
・大音量でも音が歪みにくい
・密閉型で音漏れしにくいもの
・長時間でも疲れない装着感
(これ結構重要)

どのヘッドホンを使えばいいのかわからない人はとりあえず SONY MDR-CD900ST という世界標準なヘッドホンを使っておけばいいと思います。

▼SONY MDR-CD900ST スタジオに行けば必ずある定番モニターヘッドホン
http://www.soundhouse.co.jp/shop/ProductDetail.asp?Item=680^MDRCD900ST^^

IMG_9559.jpg 


近年はヘッドホンにこだわる人も増え、ネット上のレビューなどでもしたり顔でMDR-CD900STの音質に不満を唱える人が増えていますが、そもそもMDR-CD900STというのは一般人が音楽を楽しむためのリスニング用ヘッドホンではなく、エンジニアやアーティストがスタジオで録音する際に失敗しないモニタリングをするために開発された業務用モニターヘッドホンなので、そういった評価は全く的外れな評価。気にするに値しません。用途が違うのです。MDR-CD900STは録音時のモニター用ヘッドホンとして必要な性能を十分に備えているのです。


以上、今回は意外と見落としがちな録音時の「返しモニタリング」についてのお話でした。







Category: 基礎知識

Thread: DTM、宅録、ミックス、レコーディング、機材

Janre: 音楽

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ボーカルをコンプ→EQの順で処理する極意!  

前回はボーカルを EQ>コンプ の順で処理する理由とその極意についてお話しました。

ボーカルを「EQ>コンプ」の順で処理する重要性と活用法が、ボーカルを素材として100%活かすテクニックだとすれば、今日お話する「コンプ>EQ」の順による処理は、素材の魅力をミックスの中で200%まで引き上げるテクニックです。

オケに負けないボーカルをコンプで作るだけでは得られない生々しく活々とした質感を、確実にミックスに落とし込むにはどういう点に気をつけて作業すれば良いのかなど、実践的な手順を交えて解説します。


▼ダイナミック型マイクのAUDIX OM6で筆者がMIXした例。このぐらいは可能になる。



EQ>コンプ や コンプ>EQ の概念を理解してテクニックをしっかりと身につければ、ダイナミック型マイクでもこのぐらいの空気感を出すことはできるようになるはずです。

前回記事(こちら)と合わせてお読みいただくと、より深くミックスを理解できるように構成しておりますので、前回記事もよろしくお願いいたします。
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Category: MIXテクニック

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